Senin, 31 Desember 2012

jual Acc.Blackberry

DI order ni gan barang2 blackberry,,ini barang yang saya jual battery, charger, handsfree, power bank, dan jasa upgrade,,

Battery :
100% RIM
-CS2(curve,aries,gemini,kepler) = Rp.120.000
-DX1(javelin,strom,odyn,essex) = Rp.125.000
-MS1(bold,onyx,delta) = Rp.155.000
-FM1(pearl) = Rp.160.000
-FS1(torch,jennings) = Rp.170.000
-JM1(dakota,bellagio,orlando) = 175.000
-EM1(apolo) = Rp.210.000
-JS1(davis,amstrong) = Rp.225.000
ori 99%
-CS2(curve,aries,gemini,kepler) = Rp.95.000
-DX1(javelin,strom,odyn,essex) = Rp.100.000
-MS1(bold,onyx,delta) = Rp.110.000
-FS1(torch,jennings) = Rp.125.000

Handsfree ori RIM:
-Model torch hitam & putih = Rp.90.000
-Model gemini hitam & putih = Rp.95.000

charger :
100% RIM
-Model Batok yang kabel hitam= Rp.110.000
-Model kabel data USB hitam dan putih = Rp.115.000
ori 99%
-Model Batok yang kabel hitam= Rp.95.000
-Model kabel data USB hitam dan putih = Rp.100.000
samsung
-Ori 100% = Rp.110.000
-OC (original cina) = Rp.80.000

Power Bank :
Merek VIVAN
-Power 4400Mah = Rp.260.000
-Power 5600Mah F05 = Rp.315.000
-Power 5600Mah X05 = Rp.320.000
Merek HIPPO
-Power 5600Mah = Rp.315.000
-Power 5800Mah = Rp.320.000
Merek BMC
-Real BMC x-05 6500Mah = Rp.340.000

Jasa Upgrade
-Upgrade Os = Rp.50.000
(khusus daerah bekasi)

diorder yuk kawan,,barang yang saya jual asli dan tidak menipu,,bayar di tempat,,jadi gak mungkin saya nipu anda,,diorder yuk kawan,,minat kirim pesan aja,,

Minggu, 30 Desember 2012

Limit waktu KRAPSI XXXIV / 2012

Saya akan memberikan info limit waktu yang akan dipertandingkan pada event KRAPSI dibandung kemaren,,tetapi sebelum saya menberikan infonya,,sedikit cerita bolehkan??hehee,,saya kemaren dateng ke Bandung yang tempat pertandingannya di kolam renang UPI,,saya kira akan seramai KRAPSI - KRAPSI sebelumnya yang saya datang atau pernah tanding,,ternyata yang sekarang kurang ramai seperti KRAPSI yang terdahulu,,apa lagi Limit waktu yang membatasi atlit untuk mengikuti kejuaraan tersebut karna ada nya denda yang menurut saya lumayan besar dan tidak maen-maen yaitu Rp.100.000 / Nomer,,contoh saja ya,,jika anda mengikuti 2 Nomer yaitu gaya 50 bebas dan dada dengan waktu 27.00 dan 33.00
sedangkan limit waktu 26.00 dan 32.00,,trus kamu tanding nah hasil waktu yang kamu peroleh yaitu bebas 26.87 dan gaya dada 32.87 sudah jelas pasti kamu terkena denda atau sangsi,,limit waktu dalam peraturan yang tidak tembus,,2 gaya yang tidak tembus maka kamu harus membayar denda tersebut sebesar Rp.200.000,,nah,..lumaya besarkan,,bayangkan seberapa besar uang yang dihasilkan atas denda2 itu tersebut disetiap gayanya,,hahaha,,

okeee,,langsung saja limitnya ya,,hehe


Peringkat 50 Besar Perguruan Tinggi di Indonesia

ini adalah Peringkat 50 Besar Perguruan Tinggi di Indonesia :

1. Universitas Gadjah Mada (peringkat 379 dunia)             
2. Universitas Indonesia  (peringkat 507 dunia)            
3. Institut Teknologi Bandung (peringkat 568 dunia) 
4. Institut Teknologi Sepuluh Nopember (peringkat 582 dunia)              
5. Universitas Pendidikan Indonesia (peringkat 630 dunia)
6. Universitas Gunadarma (peringkat 740 dunia)        
7. Institut Pertanian Bogor (peringkat 764 dunia)        
8. Universitas Brawijaya (peringkat 837 dunia)          
9. Universitas Sebelas Maret (peringkat 883 dunia)          
10. Universitas Diponegoro (peringkat 948 dunia)          
11. Universitas Airlangga (peringkat 988 dunia)          
12. Universitas Padjajaran (peringkat 990 dunia)
13. Universitas Hasanuddin (peringkat 1.230 dunia)
14. Universitas Sriwijaya (peringkat 1.263 dunia)        
15. Universitas Mercu Buana (peringkat 1.277 dunia)      
16. Universitas Negeri Malang (peringkat 1.435 dunia)          
17. Universitas Islam Indonesia (peringkat 1.463 dunia)    
18. Universitas Muhammadiyah Malang (peringkat 1.492 dunia)
19. Universitas Muhammadiyah Yogyakarta (peringkat 1.543 dunia)
20. Universitas Kristen Petra (peringkat 1.564 dunia)          
21. Universitas Komputer Indonesia/UNIKOM (peringkat 1.637 dunia)
22. Universitas Ahmad Dahlan (peringkat 1.652 dunia)         
23. Universitas Bina Nusantara (peringkat 1.666 dunia)         
24. Universitas Udayana (peringkat 1.668 dunia)         
25. Universitas Muhammadiyah Surakarta (peringkat 1.687 dunia)
26. Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim Malang (peringkat 1.734 dunia)
27. Universitas Andalas (peringkat 1.751 dunia)       
28. Universitas Lampung (peringkat 1.765 dunia)          
29. Universitas Sumatera Utara (peringkat 1.853 dunia)         
30. Universitas Negeri Yogyakarta (peringkat 1.854 dunia)        
31. Universitas Katolik Indonesia Atma Jaya (peringkat 2.084 dunia)
32. Universitas Esa Unggul (peringkat 2.121 dunia)
33. Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AMIKOM (peringkat 2.284 dunia)
34. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya (peringkat 2.365 dunia)
35. Universitas Negeri Semarang (peringkat 2.397 dunia)
36. Universitas Surabaya (peringkat 2.428 dunia)          
37. Universitas Trisakti (peringkat 2.443 dunia)          
38. Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jakarta (peringkat 2.764 dunia)
39. Universitas Narotama (peringkat 2.809 dunia)  
40. Universitas Pendidikan Ganesha (peringkat 2.884 dunia)          
41. Universitas Dian Nuswantoro (peringkat 2.987 dunia)          
42. Universitas Terbuka (peringkat 3.000 dunia)          
43. Universitas Jenderal Soedirman (peringkat 3.182 dunia)          
44. Institut Sains & Teknologi Akprind (peringkat 3.322 dunia)       
45. Institut Teknologi Telkom (peringkat 3.451 dunia)
46. Universitas Negeri Papua (peringkat 3.497 dunia)          
47. Institut Agama Islam Negeri Sunan Ampel (peringkat 3.665 dunia)
48. Universitas Pancasila (peringkat 3.665 dunia)          
49. Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim (peringkat 3.717 dunia)
50. Universitas Negeri Padang (peringkat 3.725 dunia)        

Sumber: Webometrics

Renang Gaya Bebas (Crawl Stroke)



Kebanyakan orang pasti lebih tau daya ini yaitu gaya bebas,,gaya tercepat dalam waktunya,,
Okee kita langsung aja liat bagaimana cara mempelajarinya ya,,
1. Gerakan kaki
Gerakkan kaki ke atas dan ke bawah secara bergantian (seperti orang yang sedang berjalan kaki), tetapi antara kaki dan paha dengan posisi lurus atau dengkul tidak boleh ditekuk. Gerakan ini dilakukan terus menerus.

Perhatikan:
Selama melakukan gerakan ini, kaki dan paha harus selalu dengan posisi lurus. Dengkul tidak boleh ditekuk. Jadi yang bergerak bukan lutut/kaki, melainkan pangkal paha/pinggul

2. Gerakan tangan
a. Posisi awal, kedua tangan lurus di atas kepala (kedua telapak tangan agak berdekatan, tetapi tidak perlu menempel)
b. Kemudian tarik tangan kiri ke bawah, terus ditarik sampai ke belakang.
c. Kemudian angkat tangan kiri keluar dari permukaan air dan ayunkan tangan kiri tersebut sejauh mungkin ke depan (ketika tangan di atas permukaan air, siku tangan kiri agak ditekuk di dekat telinga. Kemudian diluruskan kembali dan diayunkan sejauh mungkin ke depan masuk ke permukaan air).
d. Pada waktu tangan kiri diangkat keluar dari permukaan air, langsung gerakkan dan tarik tangan kanan ke bawah sampai ke belakang -sama dengan gerakan tangan kiri pada langkah b-.
e. Kemudian angkat tangan kanan keluar dari permukaan air dan ayunkan tangan kanan tersebut sejauh mungkin ke depan (ketika tangan di atas permukaan air, siku tangan kanan agak ditekuk di dekat telinga. Kemudian diluruskan kembali dan diayunkan sejauh mungkin ke depan masuk ke permukaan air)-sama dengan gerakan tangan kiri pada langkah c-.

Ulangi langkah b – e di atas


Jadi urutan gerakan tangan gaya bebas :
Posisi Awal Kedua tangan lurus ke depan

  • tarik tangan kiri mengayuh ke bawah sampai ke belakang 
  • setelah tangan kiri selesai mengayuh sampai ke belakang, angkat tangan kiri tersebut ke atas permukaan air dan ayunkan tangan kiri sejauh mungkin ke depan
  • tarik tangan kanan mengayuh ke bawah sampai ke belakang
  • setelah tangan kanan selesai mengayuh sampai ke belakang, angkat tangan ke atas permukaan air dan ayunkan tangan kanan sejauh mungkin ke depan
  • begitu seterusnya

Perhatikan
Tangan kiri dan kanan bergerak secara bergantian. Ketika tangan kiri selesai mengayuh dan mulai diangkat keluar dari dalam air, tangan kanan langsung masuk ke dalam air dan mengayuh ke belakang, begitu seterusnya.


3. Gerakan kombinasi tangan, kaki & mengambil nafas
  • Kaki terus bergerak seperti pada point 1 di atas.
Pengambilan nafas dilakukan ketika tangan kiri sedang diayunkan ke depan untuk masuk kembali ke dalam air, sedangkan tangan kanan akan naik ke permukaan air. Pada saat itulah, gerakkan kepala ke kanan untuk ambil nafas.
Begitu juga bila Anda lebih suka bernafas ke kiri, yaitu dilakukan ketika tangan kanan sedang diayunkan ke depan untuk masuk kembali ke dalam air dan tangan kiri akan naik ke permukaan air.
Ketika mengambil nafas, kepala jangan diangkat ke atas, melainkan hanya menoleh ke samping kanan (atau boleh juga ke kiri ...pilih salah satu yang menurut Anda lebih nyaman)

Tips :
1) Kaki terus bergerak (tidak boleh berhenti), walau ketika sedang mengambil nafas.
2) Tangan kanan dan kiri bergerak terus secara bergantian (tanpa jeda /istirahat).
3) Posisi telapak tangan agak menghadap ke luar ketika akan menyentuh permukaan air. Jadi seolah-olah ujung ibu jari tangan yang menyentuh permukaan air lebih dulu.
4) Ketika kepala menoleh ke kanan (atau ke kiri) untuk mengambil nafas, kemudian langsung secepatnya gerakkan kembali kepala ke dalam air. Jangan menunggu gerakan tangan kanan (tangan kiri) selesai.
5) Agar gaya bebas ini bisa lebih cepat dan gerakannya lebih stabil, pengambilan nafas dilakukan setelah 2 - 3 set gerakan tangan. Jadi jangan sekali gerakan tangan langsung mengambil nafas.

Renang Gaya Dada (Chest Stroke)



 
Ini adalah gerakan yang paling mudah digerakkan,,bahkan orang awam yang tidak bias berenang biasanya berenang dengan gaya ini,,yaitu gaya dada,,
Okee,,langsung aja dijelaskan bagaimana cara mempelajari gaya ini :

1. Gerakan kaki
a. Kaki ditekuk (dengkul dibengkokkan/ditekuk)
b. Kemudian tendangkan/luruskan kaki dengan posisi kedua kaki terbuka (kaki kiri dan kaki kanan saling berjauhan)
c. Masih dalam posisi kaki lurus, kemudian kaki dirapatkan (sampai telapak kaki kiri dan kanan agak bersentuhan ..ini akan menambah daya dorong)
Ulangi langkah a – c di atas

Jadi urutan gerakan kaki gaya dada ini :
1) tekuk, tendang, rapatkan,
2) tekuk, tendang, rapatkan,
dan seterusnya.


2. Gerakan tangan
a. Posisi awal, kedua tangan lurus di atas kepala (kedua telapak tangan saling bertemu & menempel)
b. Kemudian tarik tangan ke samping kanan dan kiri, tetapi tidak perlu terlalu ke samping (cukup tarik ke samping selebar bahu dan selebihnya tarik ke bawah)
c. Luruskan tangan kembali.
Ulangi langkah a – c di atas

Jadi urutan gerakan tangan gaya dada ini :
1) luruskan tangan di atas kepala, gerakkan tangan ke samping kiri dan kanan,
2) luruskan tangan di atas kepala, gerakkan tangan ke samping kiri dan kanan,
dan seterusnya.


3. Gerakan kombinasi tangan, kaki & mengambil nafas
- Gerakan tangan dan kaki dilakukan bergantian.
- Pengambilan nafas dilakukan ketika gerakan tangan ke samping kiri dan kanan, kemudian kepala mendongak ke atas sambil mengambil nafas


Tips :
1) Ketika mulai belajar tangan berpegangan pada pinggir kolam, kemudian gerakkan kaki seperti di atas. Lakukan sampai lancar

2) Kemudian Anda bisa meminta seorang teman untuk memegangi tangan Anda, sehingga Anda bisa menyeberangi kolam dengan menggerakkan kaki dan tangan tetap dipegangi teman Anda. Untuk anak-anak, orang tua / pelatih renang bisa melakukan ini.

Nb.
Kaki seringkali tidak mengapung di permukaan air, melainkan terlalu ke bawah ..hal ini dikarenakan kepala tidak masuk ke dalam air.
Oleh karena itu saat berlatih kaki ini sekaligus dijadikan sebagai sarana untuk berlatih gerakan kepala untuk mengambil nafas nantinya. Hal ini dilakukan dengan cara memasukkan kepala ke dalam air selama belajar gerakan kaki dan menaikkan kepala hanya bila mau mengambil nafas.

3) Setelah lancar, maka sekarang kita agak ke tengah kolam. Kemudian kita mengapungkan badan (seperti posisi meluncur) dan gerakkan kaki gaya dada seperti di atas sampai ke pinggir kolam. Lakukan sampai lancar

4) Setelah itu sekarang mulai belajar menggerakkan tangan. Lakukan 2 atau 3 kali gerakan kaki, kemudian baru gerakkan tangan gaya dada seperti di atas. Begitu seterusnya, lakukan sampai lancar.

5) Setelah cukup lancar, maka mulailah belajar mengambil nafas. Ketika tangan bergerak ke samping, maka naikkan kepala sedikit ke atas permukaan air dan langsung ambil nafas. Lakukan sampai lancar

6) Kemudian berlatihlah lebih ke tengah dan berenang untuk mencapai pinggir kolam. Lakukan terus sampai bisa selebar kolam renang.

Setelah lancar, mulailah perbaiki gaya renang gaya dada Anda. Gerakan kaki dan tangan bergantian yaitu 1 kali gerakan kaki, 1 kali gerakan tangan dan ambil nafas.
Gerakan tangan jangan terlalu lebar, melainkan agak ke bawah (hal ini akan memberikan dorongan yang lebih kuat sekaligus memudahkan pengambilan nafas).

Renang Gaya Kupu-Kupu (Butterfly Stroke)



Ini adalah salah satu gaya yang tangan diangkat ke permukaan air secara bersamaan antara yang kiri dan yang kanan,,gaya ini juga yang menurut saya lumayan susah dalam tahap mempelajarannya,,butuh tenaga ekstra sabar ya kalo kamu mau mempelajari ini,,hehe,,
Gak usah pake lama, langsung aja saya jelaskan bagaimana tehnik cara mempelajarinya :

1. Gerakan kaki
a. Posisi awal, kaki dan paha dengan posisi lurus. Dengkul tidak boleh ditekuk. Juga kedua telapak kaki dalam posisi agak berdekatan (agak rapat) satu sama lainnya.
b. Kemudian gerakkan kedua kaki secara bersamaan sedikit ke atas permukaan air
c. Kemudian jatuhkan ke dua kaki secara bersamaan ke bawah, sehingga memunculkan dorongan ke depan. Dan pinggul akan terdorong dan naik ke depan.
Ulangi langkah b – c di atas

Perhatikan:
Selama melakukan gerakan ini, kaki dan paha harus selalu dengan posisi lurus. Dengkul tidak boleh ditekuk.
Kedua telapak kaki dalam posisi agak berdekatan (agak rapat) satu sama lainnya.
Juga pinggul/pantat agak bergerak ke atas, sehingga akan memberikan gaya dorong ke depan yang lebih besar. Jadi kekuatan sebenarnya adalah di gerakan pinggul, bukan di kaki


2. Gerakan tangan
a. Posisi awal, kedua tangan lurus di atas kepala (kedua telapak tangan berdekatan, tapi tidak perlu menempel satu dengan yang lainnya)
b. Kemudian tarik kedua tangan ke bawah secara bersamaan. Terus tarik sampai ke belakang.
c. Kemudian angkat kedua tangan secara bersamaan keluar dari permukaan air dan ayunkan kembali depan
Ulangi langkah a – c di atas


Perhatikan:
Ketika menjatuhkan tangan ke air, maka seolah-olah ibu jari menyentuh permukaan air lebih dulu (telapak tangan agak menghadap ke luar)


3. Gerakan kombinasi tangan, kaki & mengambil nafas
Gerakkan kaki seperti pada point 1 di atas. Kemudian gerakkan kedua tangan ke bawah secara bersamaan. Pada waktu gerakan tangan ke bawah inilah saat kita sedikit menaikkan kepala ke atas untuk mengambil nafas.
Gerakan kaki dan tangan dilakukan bergantian.



Tips :
1) Awalnya mungkin Anda hanya kuat 1/2 lebar kolam ..teruskan berlatih. Jangan khawatir karena memang gaya ini yang paling berat. Semakin sering Anda berlatih, maka Anda akan semakin bisa
Bila dirasa terlalu berat, Anda bisa memulai belajar dengan melakukan 2 set gerakan kaki, baru kemudian diikuti 1 set gerakan tangan.

2) Setelah cukup lancar, maka mulai perbaikilah gaya ini dengan memperbaiki start awal gaya kupu. Kepala ditekuk agak ke bawah (dagu agak menempel ke dada) dan gerakkan pinggul lebih dulu, sehingga kaki terangkat dan lecutkan/tendangkan kaki dengan posisi lurus sejauh mungkin ke belakang. Gerakan kaki jangan dilakukan dilakukan secara berlebihan. Setelah itu baru gerakkan tangan.
Berikutnya, gerakan kaki selalu dimulai dari pinggul. Untuk membantu gerakan pinggul agak naik ke atas, kepala bisa ditekuk ke bawah (dagu agak ditempelkan ke dada).

3) Posisikan tubuh selalu di permukaan air, jangan terlalu dalam.

4) Agar lebih cepat dan gerakan lebih stabil, lakukan 2 - 3 set gerakan kaki dan tangan baru kemudian menaikkan kepala untuk mengambil nafas.

5) Kesempatan kepala untuk naik ke atas permukaan air sangatlah sedikit dan sebentar (tidak seperti gaya dada), karena itu manfaatkanlah sebaik mungkin.

6) Ketika kepala sedang tidak ke atas permukaan air untuk bernafas, pastikan posisi dagu agak menempel ke dada. Ini akan menambah daya luncur gaya kupu menjadi lebih kuat.

7) Seringkali sewaktu tangan berada di dalam air, gerakan tangan membentuk seperti huruf S. Hal ini dimaksudkan untuk memberikan dorongan yang lebih kuat ke depan. Tetapi ada juga pelatih yang mengajarkan gerakan tangan biasa saja, sehingga gerakan tangan bisa lebih cepat dan kuantitas gerakan tangannya lebih banyak. Ini terserah Anda!

Renang Gaya Punggung (Back Crawl Stroke)



Ini adalah salah satu gaya renang yang posisi badanya menghadap ke atas atau terbalik,,kalo menurut saya gaya renang ini tahap ke 2 yang lumayan dalam cara pengajarannya,,tapi gak tau kalo menurut pendapat yang lain ya,,nah saya akan menjelaskan bagaimana cara mempelari gaya punggung ini :

1. Gerakan kaki

  • Kaki kanan dan kiri digerakkan naik turun secara bergantian (seperti orang yang sedang berjalan /seperti gaya bebas tetapi dengan posisi wajah menghadap ke atas) 
  • Kaki digerakkan bergantian dengan cukup cepat agar arah renang Anda tidak melenceng/berbelok


2. Gerakan tangan

  • Posisi awal satu tangan lurus di atas kepala 
  • Kemudian langsung mengayuh ke belakang menuju pinggang
  • Kemudian angkat keluar dari permukaan air dan kembalikan ke posisi awal
  • Lakukan hal yang sama dengan tangan yang satunya


Jadi tangan kiri dan kanan bergerak secara bergantian, ketika tangan kiri keluar dari dalam air, tangan kanan masuk ke dalam air, begitu seterusnya.

3. Gerakan kombinasi tangan, kaki & mengambil nafas

  • Kaki terus bergerak seperti pada point 1 di atas.

Dengan gaya ini, tidak akan ada masalah kesulitan dalam pengambilan nafas karena wajah kita berada di atas air.
Mungkin yang jadi masalah adalah apakah kita sudah sampai ujung kolam atau belum, karena kita tidak bisa melihatnya (mata kita menghadap ke atas). Hal ini bisa diatasi dengan menghitung gerakan tangan.

Tips :

  1. Posisi kaki jangan terlalu di permukaan air, melainkan agak ke dalam masuk ke dalam air (hal ini akan membantu kecepatan ..juga memudahkan kepala tetap berada di atas) 
  2. Kaki terus bergerak, jangan berhenti (hal ini agar arah renang kita tidak melenceng/berbelok).
  3. Telapak kaki agak diluruskan sedemikian rupa sehingga menjadi lurus / sejajar dengan tulang kaki
  4. Posisi kedua kaki berdekatan satu dengan yang lainnya.
  5. Dagu agak didekatkan ke dada, hal ini akan membantu kecepatan dalam berenang. 
  6. Gerakan tangan ketika masuk ke dalam air, maka sisi telapak tangan yang masuk ke dalam air terlebih dulu (hal ini memperkecil tahanan dari air)

Jumat, 14 Desember 2012

Evolusi Sistem Informasi Berbasis Komputer Dari CBIS



Nama : Fanuel Porayouw
NPM  : 42210601
kelas  : 3DA03
Pendahuluan
Pada pembahasan sebelumnya saya telah membahas tentang Komponen-Komponen Pendukung SIM (Sistem Informasi Manajemen) dan pada kesempatan kali ini saya akan membahas tentang Evolusi Sistem Informasi Manajemen berdasarkan CBIS (Computer Base Information System)
Tinjauan Pustaka
Sebagai bahan penulisan dari pembahasan ini akan di cantumkan hasil tulisan yang pernah penulis baca yaitu :
Buku yang ditulis oleh Adbul Kadir tahun 2003 dengan judul Pengenalan Sistem Informasi
Tulisan yang di susun oleh Teguh Wahyono dengan judul Tulisan Computer Base Information System pada tulisan itu di jelaskan tentang CBIS serta kontribusi CBIS
Pembahasan
Sistem Informasi Manajemen merupakan sistem pembangkit informasi. Dengan integrasi yang dimiliki antar sub-sistemnya, sistem informasi manajemen akan mampu menyediakan informasi yang berkualitas, tepat, cepat dan akurat sesuai dengan manajemen yang membutuhkannya.
Sistem Informasi Manajemen berbasis komputer mengandung arti bahwa komputer memainkan peranan penting dalam sebuah sistem informasi. Secara teori, penerapan sebuah Sistem Informasi memang tidak harus menggunakan komputer dalam kegiatannya. Tetapi pada prakteknya tidak mungkin sistem informasi yang sangat kompleks itu dapat berjalan dengan baik jika tanpa adanya komputer. Sistem Informasi yang akurat dan efektif, dalam kenyataannya selalu berhubungan dengan istilah computer-based atau pengolahan informasi yang berbasis pada komputer.
Beberapa istilah yang terkait dengan CBIS yang akan dibahas pada bagian ini antara lain adalah data, informasi, sistem, sistem informasi dan “basis komputer” sebagai kata kuncinya.
Saat ini sistem informasi merupakan isu yang paling penting dalam pengendalian manajemen. Hal ini disebabkan karena tujuan dari pengendalian manajemen adalah untuk membantu manajemen dalam mengkoordinasi subunit-sub unit dari organisasi dan mengarahkan bagian-bagian tersebut untuk mencapai tujuan perusahaan. Dua hal yang menjadi perhatian dari definisi diatas adalah mengkoordinasi dan mengarahkan. Tentu saja dalam dua proses tersebut diperlukan satu sistem agar proses koordinasi dan pengarahan dapat berjalan secara efektif sehingga tujuan perusahaan dapat tercapai. Manfaat utama dari perkembangan sistem informasi bagi sistem pengendalian manajemen adalah :
×          penghematan waktu (time saving)
×          penghematan biaya (cost saving)
×          peningkatan efektivitas (effectiveness)
×          pengembangan teknologi (technology development)
×          pengembangan personel akuntansi (accounting staff development).
Dengan berbagai manfaat dan kontribusi yang diberikan tersebut, diharapkan setiap perusahaan dapat bertahan dalam arena kompetisi yang semakin ketat.
Dalam perjalannya Sistem Informasi Manajemen tidak serta merta langsung menjadi sebuah sistem yang seperti kita rasakan saat ini melainkan ada tahapan-tahapan perkembangan dari sistem yang terfokus untuk menghimpun,menyimpan dan memproses data saja sampai terciptanya sistem yang mengelola data tersebut menjadi sebuah informasi dan dari informasi tersebut terciptalah sistem pendukung keputusan berikut perinciannya :
1.      Fokus awal pada data
Sistem pemrosesan transaksi merupakan jenis sistem yang pertama kali di impelementasikan. Focus utama sistem ini adalah pada data transaksi.sistem informasi ini digunakan untuk menghimpun , menyimpan dan memproses data transaksi serta sering kali mengendalikan keputusan yang merupakan bagian dari transasksi.misalnya yang mengendalikan keputusan adalah sistem pemrosesan transaksi yang sekaligus dapat memvlidasi keabsahan kartu kredit atau mencarikan rute pesawat terbang yang terbaik sesuai dengan kebutuhan pelanggan.
Nama aplikasi akuntasnsi berbasis komputer pada awalnya adalah pengolahan data elektronik (EDP) kemudian berubah menjadi Data prosesing (DP) dan Sistem Informasi Akuntansi (SIA)
2.      Fokus baru pada informasi
Tahun 1964 diperkenalkan satu generasi baru alat penghitung yang mempengaruhi cara penggunaan komputer. Konsep penggunaan komputer sebagai SIM dipromosikan oleh pembuat komputer untuk mendukung peralatan baru tsb. Konsep SIM menyadari bahwa aplikasi komputer harus diterapkan untuk tujuan utama menghasilkan informasi manajemen. Konsep ini segera diterima oleh perusahaan besar karena dengan adanya Manajemen Informasi perusahaan akan mudah mendapatkan Informasi yang akurat dan tepat guna mendukung dalam pengambilan keputusan dalam perusahaan tersebut.
3.      Fokus revisi pada pendukung keputusan.
Sistem pendukung keputusan (Decision support system) adalah sistem informasi interaktif yang menyediakan informasi, pemodelan dan pemanipulasian data yang digunakan untuk membantu pengambilan keputusan pada situasi yang tidak terstruktur di mana tak seorangpun tahu secara pasti bagaimana seharusnya dibuat
DSS dibuat sebagai reaksi atas ketidakpuasan terhadap Sistem Pemrosesan Transaksi dan Sistem Informasi Manajemen sebagaimana diketahui ,SIP lebih memfokuskan diri pada pengendalian transaksi yang merupakan kegitan yang bersifat berulang dan terdefenisi dengan baik,sedangkan SIM lebih berorientasi pada penyediaan laporan bagi manajemen yang sifatnya dinamis.DSS lebih ditunjuk untuk mendukung manajemen dalam melakukan pekerjaan yang bersifat analistis, dalam situsai yang kurang terstruktur dan dengan criteria yang kurang jelas.DSS tidak dimaksudkan untuk mengotomasikan pengambilan keputusan,tetapi memberikan perangkat interaktif yang memungkinkan pengambil keputusan dapat melakukan berbagai analisis dengan menggunakan model-model yang tersedia
Spesifikasi DSS :
×          Berfokus pada proses keputusan daripada proses transaksi
×          Dirancang dengan mudah, sederhana, dapat diterapkan dengan cepat dan mudah diubah.
×          Dirancang dan dioperasikan oleh manajer
×          Mampu memberikan informasi yang berguna bagi analisis kegiatan manajerial.
×          Berkaitan dengan hanya bagian kecil dari masalah besar
×          Memiliki logika yang serupa dengan cara manajer menganilis situasi yang sama.
×          Memiliki basis data berisi informasi yang disarikan dari file dan informasi lain organisasi yang berasal dari lingkungan eksternal.
×          Memungkinkan manajer untuk menguji hasil yang mungkin dari serangkaian alternatif.

4.      Fokus pada Komunikasi
Pada waktu DSS berkembang , perhatian juga difokuskan pada otomatisasi kantor (office automation/OA) OA memudahkan komunikasi dan meningkatkan produktivitas diantara para manajer dan pekerja kantor melalui penggunaan alat elektronik.
OA telah berkembang meliputi beragam aplikasi seperti konferensi jarak jauh, voice mail, e-mail, electronik calendaring, facsimile transmission.
5.      Fokus potensial pada konsultasi
Komputer dapat diprogram untuk melaksanakan sebagian penalaran logis yang sama seperti manusia, suatu aplikasi yang dinamakan kecerdasan buatan (artificial intelligence) atau biasa disebut dengan sistem pendukung kecerdasan sistem pendukung ini memiliki beberapa karekteristik antara lain :
×          Belajar atau memahami permasalahan berdasarkan penglaman
×          Memberikan tanggapan yang cepat dan memuaskan terhadap situasi-situasi baru
×          Mampu menangani masalah yang kompleks
×          Memecahkan permasalahan berdasarkan penalaraan
×          Menggunakan pengetahuan untuk menyelesaikan permasalahan
Kesimpulan
Komputer merupakan alat yang paling dibutuhkan dalam sistem informasi manajemen dengan adanya komputer kita dapat menghematan waktu (time saving), menghematan biaya (cost saving), dan peningkatan efektivitas (effectiveness)
Referensi
Kadir,Abdul.2003.Pengenalan Sistem Informasi.Yogyakarta.Penerbit:ANDI
http://www.ilmukomputer.org/wp-content/uploads/2006/09/teguh-cbis-01.zip
http://miftah.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/
http://sri_wiji.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/18256/Modul+1+SIM.doc
http://lily.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/9101/minggu11_12.pdf
http://yulieee.wordpress.com/2009/11/15/evolusi-sistem-informasi-manajemen/
http://rmovizar.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/9046/Modul_ke_1_sim_ptik.doc
http://file.upi.edu/Direktori/L%20-%20FPEB/PRODI.AKUNTANSI/196104051986091%20-%20NONO%20SUPRIATNA/SIA-10%20Sistem%20Informasi%20Manajemen.pdf